Remedy сообщает о росте доходов на 24,1% за первый квартал 2025 года
Компании Remedy Entertainment раскрыла свою финансовую деятельность за первый квартал 2025 года, охватывающий период с января по март. Компании удалось достичь положительной операционной прибыли и заметного роста выручки.

Ключевые финансовые показатели:
- Выручка: €13.4 миллиона, увеличение на 24.1%
- Операционная прибыль: €1.3 миллиона, переход от убытка €2.1 миллиона в аналогичный период предыдущего года
Рост как выручки, так и прибыли объясняется увеличением доходов от разработок и роялти. Значительным вкладом в этот рост стали увеличенные гонорары от Control 2 и ремейков Max Payne 1 и 2. Кроме того, Alan Wake 2 продолжает вносить позитивный вклад, обеспечивая доходы от роялти после покрытия своих затрат на разработку в последнем квартале 2024 года, как сообщается здесь.
В течение первого квартала 2025 года Remedy сообщила о значительном прогрессе в своих проектах, включая грядущую кооперативную игру FBC: Firebreak, релиз которой назначен на 17 июня 2025 года. Этот проект станет первым усилием студии по самостоятельной публикации.
Генеральный директор Remedy Теро Виртала заявил: "Мы стратегически позиционировали FBC: Firebreak так, чтобы он выделялся в жанре, привлекая как существующих поклонников Control, так и более широкую аудиторию в кооперативных играх."
Что касается других текущих проектов, команда, работающая над Control 2, расширяет контент игры, а ремейки Max Payne, совместно с Rockstar, продолжают успешно развиваться в производстве.
Смотрев в будущее, Remedy ожидает роста годовой выручки при устойчивых положительных операционных прибылях. Студия поставила амбициозные цели, стремясь удвоить свои доходы 2024 года к 2027 году и поддерживать маржу EBITDA на уровне 30% в течение своего стратегического плана.
"2025 год стал началом ключевой стратегической фазы для Remedy," прокомментировал Виртала. "Наше внимание сосредоточено на самостоятельной публикации всех принадлежащих нам тайтлов. FBC: Firebreak положит начало серии регулярных запусков игр, подчеркивая нашу приверженность постоянным графикам выхода."
Виртала добавил: "Я рад сообщить о нашем возвращении к прибыльности в первом квартале 2025 года, что соответствует ожидаемым годовым показателям и поддерживает наши долгосрочные финансовые цели, тем самым подтверждая устойчивость нашего стратегического подхода."