Продажи компьютерных игр через Epic Games Store достигли 1,09 миллиарда долларов в 2024 году

Недавно Epic опубликовала обзор 2024 года для Epic Games Store, раскрывающий увеличение числа пользователей на ПК до 295 миллионов, что означает рост на 25 миллионов по сравнению с предыдущим годом.
Платформа зафиксировала рост потребительских расходов на 15%, достигнув 1,09 миллиарда долларов. Однако продажи игр от третьих сторон снизились на 18%, составив 255 миллионов долларов.
После введения Epic Games Store для Android и iOS в Европейском союзе количество кросс-платформенных учетных записей увеличилось на 94 миллиона, достигнув 898 миллионов в 2024 году.
Среднесуточное число пользователей выросло на 6% до 31,5 миллиона, а ежемесячное активное число пользователей также увеличилось на 6% до 67,2 миллиона за прошлый год.
В 2024 году магазин запустил 1,100 игр, что меньше по сравнению с 1,300 играми, выпущенными в 2023 году.
Лучшие игры по расходам и вовлеченности игроков включали Fortnite, Genshin Impact и EA Sports FC 24, а также Honkai: Star Rail, Destiny 2: The Final Shape и Alan Wake 2.
В этом году Epic предоставила 89 бесплатных игр общей стоимостью $2,229, из которых воспользовались 595 миллионов пользователей, по сравнению с 586 миллионами в 2023 году.
Epic также объявила о продлении своей инициативы 'Now on Epic' до 31 января 2026 года, что позволяет разработчикам переносить свои игры на платформу и сохранять 100% чистой выручки в течение первых шести месяцев, аналогично программе Epic First Run.
Смотря в будущее, Epic планирует сосредоточиться на развитии своего мобильного магазина, стремясь улучшить библиотеку приложений и функции поиска, чтобы поддерживать свою расширяющуюся коллекцию игр.