Отчет Shift Up: выручка выросла на 52%, Stellar Blade принесла за квартал 16 млн долларов
Студия Shift Up подвела финансовые итоги третьего квартала 2024-го, продлившегося с 1 июля по 30 сентября. Мы выбрали главные моменты из отчета.
Stellar Blade
- Выручка Shift Up за три месяца составила 58 млрд вон (41 млн долларов). Студия заработала на 52,3% больше, чем год назад.
- Чистая прибыль Shift Up упала на 1,9% до 23,48 млрд вон (16,7 млн долларов). В то же время операционная прибыль выросла на 120,4% до 35,57 млрд вон (25,3 млн долларов).
- Больше всего денег студии по-прежнему приносит Goddess of Victory: Nikke. Ее квартальная выручка — 34,2 млрд вон (24,3 млн долларов). Важно: это сумма, из которой уже убрана доля издателя игры Level Infinite. По сравнению с прошлым годом доход Shift Up от Goddess of Victory: Nikke уменьшился на 10,9%.
- Квартальная выручка Goddess of Victory: Nikke не оправдала ожиданий Shift Up. По словам студии, это произошло из-за разочаровывающего кроссовера с аниме «Евангелион», который недостаточно заинтересовал игроков. Тем не менее MAU проекта остался стабильным.
- Роялти от продаж Stellar Blade составили 22,58 млрд вон (16,1 млн долларов). Падение на 12,7% по сравнению с предыдущим кварталом (апрель-июнь).
- Shift Up отметила, что хотя продажи Stellar Blade начали снижаться, они все еще находятся на хорошем уровне. Студия собирается регулярно выпускать обновления для игры, чтобы и дальше поддерживать интерес пользователей. Она добавила, что рассчитывает на большой успех грядущей PC-версии Stellar Blade, запланированной на 2025 год. По мнению Shift Up, футуристический экшен может показать себя на PC лучше, чем на консолях, — к такому выводу студия пришла, изучив успех Black Myth: Wukong и увеличение доли Steam на рынке ААА-игр.
- Штат Shift Up немного вырос. По состоянию на 30 сентября в студии было 314 сотрудников, что на пять человек больше, чем в конце июня.