Roblox наблюдает рост бронирований, достигая $1,1 миллиарда в третьем квартале

Изображение Roblox
Источник изображения: Roblox

Финансовые результаты Roblox за третий квартал 2024 года подчеркивают заметное увеличение бронирований, связанное с исключительным ростом в сегменте консолей.

Финансовые результаты

  • Доход: Достиг $919 миллионов, увеличившись на 29% по сравнению с прошлым годом
  • Бронирования: Достигли $1.1 миллиарда, что отражает рост на 34% в годовом исчислении
  • Чистые убытки: Составили $240 миллионов, улучшение по сравнению с $278 миллионами в аналогичный период предыдущего года

Ключевые события

Количество ежедневных активных пользователей (DAU) выросло на 27%, достигнув 88.9 миллионов в годовом исчислении.

Общее количество часов участия увеличилось на 29% в годовом исчислении, составив 20.7 миллиарда.

Компания отнесла часть своего успеха к значительному росту в консольных операциях, которые теперь полностью доступны на PlayStation.

Бронирования на консолях составили 8% от общего объема квартала, в то время как 92% приходились на ПК и мобильные платформы, которые выросли на 28% в годовом исчислении.

Инициативы в области искусственного интеллекта, улучшения в виртуальной экономике и рынке, производительность приложений и живые операции способствовали недавнему росту.

"Сильные результаты Roblox за третий квартал подчеркивают жизнеспособность нашей платформы и эффективные стратегии расширения," заявил генеральный директор Дэвид Баззукки.

"Мы сосредоточены на создании крупнейшей платформы социальных взаимодействий, посвященной игре, с инновациями и безопасностью в приоритете для поддержания ценности акционеров и вовлеченности сообщества."

Компания прогнозирует доход за четвертый квартал 2024 года между $935 миллионов и $960 миллионов, с прогнозируемыми бронированиями в диапазоне $1.33 миллиарда до $1.36 миллиарда.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме