Don't Nod приостанавливает два проекта после разочаровывающих продаж Jusant и Banishers

Источник изображения: Don't Nod

Компания Don't Nod опубликовала свой финансовый отчет за начало 2024 года, подчеркнув, что результаты продаж их недавних игр, Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant, оказались ниже ожидавшихся.

Фирма, базирующаяся в Париже, сообщила, что ее операционная выручка снизилась на 11% по сравнению с предыдущим годом, упав с 16,5 миллиона евро до 14,6 миллиона евро.

Доходы от разработки также упали до 2 миллионов евро, поскольку завершилась разработка Banishers. Кроме того, капитальные вложения в производство сократились до 1,1 миллиона евро из-за "временной приостановки двух производственных линий."

Доходы от продаж достигли 1,2 миллиона евро, чем поспособствовал каталог популярных старых игр, включая такие названия, как Vampyr и серию Life is Strange, а также Jusant и Banishers.

Вследствие неудовлетворительных финансовых результатов, Don't Nod проведет списание активов на сумму 24 миллиона евро для Jusant и Banishers.

Два проекта, находящихся на этапе проектирования, были "временно приостановлены" с прогнозируемым списанием на сумму 7,6 миллиона евро, поскольку ресурсы перенаправляются на более перспективные направления.

Компания стремится сосредоточиться на новых объектах интеллектуальной собственности, делая акцент на проектах с перспективными краткосрочными и среднесрочными доходами, таких как Lost Records: Bloom and Rage, выход которых запланирован на начало 2025 года.

Дополнительно, планируется выполнение двух внутренних проектов до конца 2027 года и двух проектов, развиваемых внешними студиями, запланированных к выпуску в следующем году.

"Наши недавние рыночные показатели вызывают разочарование," заявил Оскар Гилберт, исполнительный директор и председатель совета директоров Don't Nod.

"Несмотря на то, что Jusant и Banishers получили отличные отзывы, они не достигли коммерческого успеха, что сказалось на наших финансовых показателях середины 2024 года и заставило нас рассмотреть все доступные стратегии на будущее."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме