Компания Team17 зафиксировала 11% увеличение выручки в первой половине 2024 года
Team17 обнародовала свои финансовые результаты за первую половину 2024 года, продемонстрировав рост доходов на 11%, достигнув £80.6 миллиона.
Цифры:
За шестимесячный период, окончившийся 30 июня 2024 года:
- Доход: £80.6 миллиона, что на 11% больше по сравнению с прошлым годом
- Валовая прибыль: £32.9 миллиона, рост на 9% по сравнению с прошлым годом
Основные моменты:
Компания Team17 зафиксировала рост по всем направлениям, при этом показатель EBITDA увеличился на 18% с £16.5 миллиона в первой половине 2023 года до £19.4 миллиона. Прибыль до налогообложения выросла на 53%, увеличившись с £8.1 миллиона до £12.4 миллиона.
В этот период компания выпустила девять новых игр и три новых приложения, такие как Border Bots, Classified France '44, Undead Inc и Autopsy Simulator. Кроме того, Hell Let Loose дебютировала на Game Pass после того, как Team17 приобрела интеллектуальные права на игру в 2022 году.
Доход от издательской марки игры увеличился на 9% до £51.3 миллиона. Доход от первой партии IP вырос на 25%, составляя 42% от общего дохода Team17.
Несмотря на эти успехи, компания отметила трудности на рынке новых релизов в первой половине года, что привело к обесценению в размере £4.6 миллиона по нескольким тайтлам, намеченным к выпуску в 2024 и 2025 годах.
Германская компания Astragon сообщила о 13% увеличении дохода до £18.5 миллиона, что обусловлено сильными результатами таких игр, как Construction Simulator и Police Simulator, в результате чего продажи первой партии выросли на 17%.
StoryToys, специализирующаяся на образовательных играх, зафиксировала рост доходов на 23%, достигнув £10.9 миллиона. Число активных подписчиков увеличилось с 310,000 в начале года до более чем 350,000.
Стив Белл, генеральный директор Team17, выразил удовлетворение прогрессом компании, подчеркнув акцент на повышение продаж через тайтлы первой партии IP и широкий ассортимент продуктов с высоким спросом на игры и приложения.
Белл, который стал генеральным директором в начале 2023 года, сменив Дебби Бествик, ожидает роста в ключевых направлениях, таких как инди, обучающие и симуляционные игры. Его стратегия сосредоточена на создании долговечных игр с надежным управлением жизненным циклом.
В октябре появилась новость о возможной ликвидации 90 рабочих мест в рамках плана реструктуризации после ранних сокращений в 2023 году для корректировки операционной модели студии.