Выручка Embracer снизилась на 24%, достигнув $754 миллионов, из-за сложных сравнений с производительностью Dead Island 2

Финансовый отчет Embracer Group за первый квартал финансового года показывает снижение чистых продаж на 24%, что составляет 7.9 миллиарда шведских крон ($754 миллиона) по сравнению с предыдущим годом.

Мобильные, настольные и развлекательные сегменты компании также испытали снижение доходов, что Embracer связывает с меньшим количеством новых релизов в этом году.

Продажи компьютерных и консольных игр упали на 34%, что обусловлено сравнением со вторым кварталом 2023 года, когда успех принес выпуск Plaion, Dead Island 2.

Финансовый Обзор

Сводка за квартал, окончившийся 30 июня 2024 года

  • Чистые продажи: 7.9 миллиарда шведских крон ($754 миллиона, снижение на 24% по сравнению с прошлым годом)
  • Чистый убыток: 2.2 миллиарда шведских крон ($210 миллионов, по сравнению с убытком в 2.3 миллиарда шведских крон, или $219.4 миллиона, в прошлом году)
  • Чистый долг: Уменьшился до 14.3 миллиарда шведских крон ($1.37 миллиарда) с 16.8 миллиарда шведских крон ($1.6 миллиарда) на 30 июня 2023 года.

Ключевые Моменты

Настольные игры стали главным источником доходов Embracer, принося 3.04 миллиарда шведских крон ($290 миллионов) несмотря на снижение на 5% в годовом сравнении.

Сегмент компьютерных и консольных игр занимал второе место с 2.7 миллиарда шведских крон ($253.5 миллиона), включая 146 миллионов шведских крон ($14 миллионов) от новых релизов, что составило впечатляющее сокращение на 91% по сравнению с прошлым годом. Хотя Dead Island 2, выпущенная в апреле 2023 года, быстро разошлась тиражом в миллион копий, основные новинки второго квартала 2024 года — Homeworld 3, MotoGP 24, Gigantic: Rampage Edition и Oddsparks: An Automation Adventure — не имеют опубликованных данных о продажах от Embracer.

Ожидается, что запуск Kingdom Come Deliverance 2 произойдет 11 февраля 2025 года, что будет главным релизом Embracer в финансовом году, хотя первоначально планировался на 2024 год.

Доходы от мобильных игр составили 1.389 миллиона шведских крон ($132.6 миллиона), отмечая небольшое снижение на 3%, однако прибыльность для сегментов мобильных и настольных игр улучшилась.

Развлекательное и сервисное подразделения снизились на 54%, до 848 миллионов шведских крон ($80.9 миллиона), еще один результат меньшего количества новых продуктов.

В отношении более широкой корпоративной стратегии генеральный директор Ларс Вингефорс подтвердил, что планы по разделению компании на три независимых субъекта находятся в стадии реализации. Легенда настольных игр Asmodee возглавит этот переход с листингом на Nasdaq Stockholm к концу года и дальнейшие подробности будут освещены на мероприятии для капитальных рынков, назначенном на третий квартал (октябрь-декабрь 2024 года).

Ожидается, что в 2025 году субъекты получат названия 'Coffee Stain & Friends' и 'Middle-earth Enterprises & Friends', с конкретными датами, которые еще предстоит назначить.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме