Отчет Embracer Group: убытки стали меньше, доходы от новых консольных и PC-игр упали на 91%
Embracer Group опубликовала отчет за первый финансовый квартал, завершившийся 30 июня 2024-го. Выбрали главное из документа.
Dead Island 2
- Холдинг закрыл квартал с чистыми убытками в 2,19 млрд шведских крон (210 млн долларов). В прошлом году убытки были вдвое больше — 4,45 млрд шведских крон (425,1 млн долларов).
- Чистые продажи Embracer Group упали на 24% и составили 7,93 млрд шведских крон (758,2 млн долларов).
- Лучшим по продажам остался сегмент настольных игр — 3 млрд шведских крон (290,4 млн долларов). Его продажи упали на 5%.
- Продажи в сегменте консольных и PC-игр упали на 34% до 2,65 млрд шведских крон (253,8 млн долларов). Из этой суммы 146 млн шведских крон (13,9 млн долларов) принесли новые релизы, — их продажи по сравнению с прошлым годом упали на 91%. В то же время продажи игр из бэк-каталога выросли на 5% до 1,66 млрд шведских крон (159,1 млн долларов).
- Embracer Group объяснила падение дохода сегмента отсутствием заметных релизов и «жестким сравнением» с прошлым годом, когда вышла Dead Island 2. Однако у нее есть план по улучшению ситуации. В частности, Embracer Group будет больше внимания уделять развитию контролируемых ключевых IP.
- Продажи в сегменте мобильных игр составили 1,38 млрд шведских крон (132,7 млн долларов). Падение на 3%. За квартал мобильные игры Embracer Group скачали 230 млн раз. Их суммарное MAU и DAU составило 209 млн и 27 млн человек соответственно.
- Продажи в сегменте развлечений и услуг, к которому относятся не связанные напрямую с играми компании, упали на 54% до 848 млн шведских крон (81 млн долларов).
- Размер чистого долга Embracer Group перед кредиторами уменьшился до 14,27 млрд шведских крон (1,36 млрд долларов).
- По состоянию на 30 июня в Embracer Group работали 10 844 человек. За три месяца до этого штат холдинга был куда больше — 12 069 человек. Скорее всего, часть сотрудников покинула Embracer Group в рамках продажи Gearbox Entertainment.