Alan Wake 2 окупает большую часть затрат на разработку, так как Remedy сообщает о росте доходов за первую половину года
Remedy опубликовала свои финансовые результаты за первое полугодие 2024 года и сообщила об увеличении доходов и "улучшении прибыльности" по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Также было объявлено, что, хотя Alan Wake 2 еще не принес роялти, игра окупила большую часть своих расходов на разработку и маркетинг с момента выхода в прошлом октябре.
Цифры
2-й квартал 2024:
- Доход: €10.3 миллиона (увеличение на 16.2%)
- Операционные убытки: €3.2 миллиона (по сравнению с операционными убытками в €4.8 миллиона за аналогичный квартал прошлого года)
1-е полугодие 2024:
- Доход: €21.1 миллиона (увеличение на 33.7%)
- Операционные убытки: €5.3 миллиона (по сравнению с операционными убытками в €10.4 миллиона в 2023 году)
Основные моменты
Основным источником дохода были гонорары за разработку ремейков Max Payne 1 и 2, которые разрабатываются Remedy и финансируются Rockstar, а также роялти от Control и Alan Wake Remastered.
Генеральный директор Теро Виртала сказал, что отмена кодового названия Kestrel в мае "привела к увеличению концентрации и улучшению синергии в разработке", что позволило компании направить разработчиков на другие игровые проекты.
В это время ремейк Max Payne 1 и 2 перешел в стадию полной разработки, в то время как Control 2 и многопользовательский спин-офф Control под кодовым названием Condor продвинулись к стадии готовности к производству.
В феврале Remedy приобрела все права на франшизу Control у 505 Games за €17 миллионов.
В отчете также были указаны результаты за три месяца, закончившиеся в июне 2023 года, в течение которых был запущено расширение Night Springs для Alan Wake 2.
Доход за этот период увеличился на 16.2% до €10.3 миллиона, при операционных убытках в размере €3.2 миллиона.
"С полным контролем над правами на интеллектуальную собственность и публикацией Control и Alan Wake, мы можем сами выбирать, как выводить будущие игры на рынок," сказал Виртала. "Мы рассматриваем возможность самостоятельной публикации и связанных бизнес-моделей, а также обсуждаем возможности партнерской публикации.
"Мы готовимся играть более значительную роль в росте двух франшиз, особенно в том, как мы коммерциализируем, маркетируем и публикуем наши игры."
Виртала подчеркнул, что рост франшиз Alan Wake и Control является "ключевой частью будущего Remedy", и что была сформирована новая команда разработчиков для управления и поддержки портфолио игр компании.