Прибыль Square Enix в первом квартале выросла на 68% до $72 млн несмотря на снижение продаж
Square Enix опубликовала свои финансовые результаты за три месяца, закончившиеся 30 июня 2024 года, сообщив о значительном снижении чистых продаж по сравнению с предыдущим финансовым кварталом.
Издатель объяснил снижение доходов от цифровых развлечений, включающих бизнес по производству видеоигр, падением продаж новых игр в первом квартале 2025 года, таких как SaGa: Emerald Beyond и запуск коллекции HD ремастеров Kingdom Hearts в Steam.
Цифры
- Чистые продажи: ¥69,9 миллиарда (477 миллионов долларов), снижение на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- Прибыль: ¥10,6 миллиарда (72,3 миллиона долларов), увеличение на 68,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- Чистые продажи цифровых развлечений: ¥43,9 миллиарда (299 миллионов долларов), снижение на 29,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
Основные моменты
Подразделение HD игр Square Enix сгенерировало ¥12,3 миллиарда (83,8 миллиона долларов) чистых продаж по сравнению с ¥29 миллиардами (197 миллионов долларов) за тот же период прошлого года. Final Fantasy 16 и Final Fantasy Pixel Remaster были выпущены в это время, что значительно увеличило выручку компании.
Однако компания отметила, что подразделение HD игр "стало прибыльным благодаря снижению амортизации затрат на разработку и рекламных расходов" по сравнению с первым кварталом прошлого года.
Чистые продажи также снизились в подразделении мобильных и браузерных игр для ПК "главным образом из-за слабых продаж существующих игр", но издатель отметил увеличение прибыли "благодаря оптимизации операционных расходов."
Что касается подразделения MMO, чистые продажи и прибыли выросли по сравнению с аналогичным периодом предыдущего финансового года.
В других направлениях сегмент развлечений Square Enix показал рост чистых продаж на 13,9% до 103 миллионов долларов благодаря "годичному увеличению продаж в тех же магазинах."
На будущее компания не увидела изменений в своем прогнозе на весь год, которые были объявлены в ходе ее финансового отчета 13 мая.
Компания Square Enix также объявила о сокращениях в мае в рамках реструктуризации, что затронуло неизвестное количество сотрудников в издательских, IT и инди подразделениях в Америке и Европе.
Это было связано с неудачным финансовым годом, в котором многие из игр издателя "не оправдали ожиданий по прибыли, особенно игры, разработанные на аутсорсинге и некоторые AAA-титулы."