Мобильные игры принесли $90,4 млрд мирового дохода в 2023 году
Мобильные игры составили 49% от общего дохода, полученного на мировом рынке игр в 2023 году, что составило $90,4 миллиарда, согласно последнему отчету Adjust.
Исследование, проведенное с января 2022 года по январь 2024 года, показало, что внутриигровые доходы игровых приложений выросли на 6% по сравнению с прошлым годом, в то время как потребительские расходы сократились на 2% до $107 миллиардов.
Согласно отчету, Candy Crush Saga, Honour of Kings, Roblox, Royal Match и Coin Master вошли в пятерку лучших приложений по потребительским расходам.
Смотрим вперед: Adjust прогнозирует, что затраты на рекламу достигнут $103 миллиардов в 2024 году и $131 миллиардов в 2025 году.
Тем временем, количество установок и сессий мобильных игр в мире сократилось на 2% и 7% соответственно. Но в четвертом квартале 2023 года количество установок увеличилось на 7% по сравнению с предыдущим годом. Латинская Америка показала наибольший рост на 19%, за ней следуют EMEA (12%), Северная Америка (6%) и APAC (3%).
С точки зрения мировых загрузок в прошлом году, Subway Surfers занял первое место, за ним следуют Free Fire, Roblox, Ludo King и Candy Crush Saga.
Что касается жанров, которые показали наибольшее количество установок за этот период, лидировали экшены с долей 18%, за ними следовали хипер-казуальные и головоломки с 14%.
Экшены также показали самый высокий уровень сессий — 27%, за ними следуют головоломки и спорт (12%), настольные игры (7%) и казуальные игры (6%).