Годовой отчет Embracer Group: убытки превысили 1,7 млрд долларов, в планах выпустить к апрелю 2025-го свыше 70 игр
Embracer Group опубликовала отчет за финансовый год, который закончился 31 марта 2024-го. Мы выбрали главное.
Alone in the Dark
- Embracer Group завершила год с чистым убытком в 18,17 млрд шведских крон (1,7 млрд долларов). Для сравнения: в прошлом году она говорила о прибыли в 4,4 млрд шведских крон (415 млн долларов).
- В то же время годовые чистые продажи выросли на 12%, достигнув отметки в 42,2 млрд шведских крон (3,93 млрд долларов).
- Самым денежным сегментом остались настольные игры. Его чистые продажи составили 14,8 млрд шведских крон (1,38 млрд долларов). Рост на 13%.
- Вторым по продажам стал сегмент игр для консолей и PC — 14,4 млрд шведских крон (1,34 млрд долларов). Рост на 7%. Из этой суммы 6,9 млрд шведских крон (644,4 млн долларов) принесли игры из бэк-каталога.
- Embracer Group отметила, что Alone in the Dark и Outcast: A New Beginning не оправдали ожиданий. Зато Tomb Raider I-III Remastered и Deep Rock Galactic: Survivor показали себя лучше, чем рассчитывал холдинг.
- Также Embracer Group похвасталась, что Dead Island 2 купили более 3 млн человек. Она уточнила, что 3 млн — это именно продажи игры, а всего в зомби-экшен сыграли 7 млн человек. Напомним, цифру в 7 млн игроков в апреле уже называла разработавшая игру студия Dambuster Studios. Тогда же она говорила, что 42% пользователей сыграли в Dead Island 2 на PlayStation, 40% пользователей — на Xbox, а 18% пользователей — в Epic Games Store. Продажи Dead Island 2 она не раскрывала.
- Объем чистых продаж сегмента мобильных игр составил 5,9 млрд шведских крон (551,4 млн долларов). Рост на 2%. За год мобильные игры Embracer Group скачали свыше 1 млрд раз. Суммарное MAU и DAU игр составило 258 млн и 31 млн человек соответственно.
- Сегмент развлечений и услуг, к которому относятся не связанные напрямую с играми подразделения вроде компании Middle-earth Enterprises, за год заработал 7 млрд шведских крон (660 млн долларов). Рост на 34%.
- В текущем финансовом году Embracer Group планирует выпустить более 70 игр, включая как минимум три важных неанонсированных тайтла.
- Разделение Embracer Group на три компании — Asmodee, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends — идет по плану.
- По состоянию на 31 марта 2024-го во всем холдинге суммарно работало 12 069 человек. В прошлом году сотрудников насчитывалось куда больше — 16 601. Как объяснила Embracer Group, она рассталась с 1 583 сотрудниками в ходе реструктуризации. Еще около 3 тысяч человек покинули холдинг после продажи Saber Interactive. После завершения продажи Gearbox Entertainment (сделку планируют закрыть до конца июня 2024-го) штат Embracer Group сократится еще сильнее.