Выручка игровой индустрии Швеции выросла по доходам в четыре раза за последние пять лет
Для понимания: если по итогу 2017 года шведские игровые компании заработали на играх €1,7 млрд, то по итогу 2021 года эта сумма подскочила уже до €5,8 млрд.
Основной драйвер роста, сообщает GamesIndustry, связан с тем, что шведские игровые компании в последние годы начали скупать иностранные студии. Выручка последних, что ожидаемо, начала прибавляться к выручке их новых владельцев.
Самый яркий пример здесь — Embracer Group, в чей портфель сегодня входит 127 студий, в которых работает порядка 15 тысяч человек в 40 странах мира. По его стопам идут такие локальные звездочки, как Stillfront, Thunderful, и Enad Global 7.
В 2017 году в общеиндустриальной шведской выручке на иностранные подразделения приходилось €100 млн. По итогу 2021 года эта сумма достигла астрономических €3,1 млрд.
Несмотря на мировую экспансию в самой Швеции также стремительно растет число игровых студий. За последние пять лет их количество увеличилось на 78%. На конец 2021 года в стране функционировало 785 компаний, связанных с играми.
Тут, правда, важно уточнить, что 49% локальных компаний — это соло-разработчики, а еще 40% — команды, в которых трудятся меньше 10 человек. Всего в индустрии Швеции занято 8 тысяч человек (на 70% больше, чем пять лет назад).
По числу игровых компаний Швеция — на третьем месте в Европе. На первом месте находится Великобритания, а на втором — Франция.