Материнская компания создателей Free Fire закончила первый квартал с убытком в $580,1 млн
Первый квартал 2022-го прошел для сингапурской Sea не очень успешно. Хотя она смогла увеличить выручку на 64% до $2,9 млрд, ее чистые убытки продолжили расти — в этом квартале компания потеряла на 37% больше, чем год назад.
Если говорить об игровом направлении компании, то там тоже ситуация сложилась не лучшим образом.
Квартальная выручка Garena выросла на 45% до $1,1 млрд, однако ее поступления (bookings) снизились на 25,8% до $0,8 млрд. Скорректированная EBITDA упала на 39,9% до $431,4 млн.
Количество ежеквартально активных пользователей в играх Garena упало на 5% до 615,9 млн человек. Платящая аудитория сократилась на 23% до 61,4 млн человек. Впрочем, конкретно Free Fire по итогу квартала вновь стала самой скачиваемой мобильной игрой в мире.