Киберспортивная команда Ecstatic выступает против спонсорства азартных игр
.jpg?width=414&quality=70&format=jpg&auto=webp)
Датская команда Counter-Strike, Ecstatic, заключила партнерское соглашение с Gamban, известной своей работой по борьбе с зависимостью от азартных игр через свое программное обеспечение, что подчеркивает рост спонсорства в сфере киберспорта.
Это сотрудничество является важной вехой, так как это первый случай, когда команда по киберспорту спонсируется предприятием, занимающимся предотвращением проблем, связанных с азартными играми.
Ecstatic описали этот союз как "инновационное партнерство, направленное на защиту людей, а не на поддержку азартных игр", как отмечалось в их пресс-релизе от 12 сентября 2025 года.
Gamban предлагает инструмент, блокирующий сайты и приложения с азартными играми, помогая людям в борьбе с зависимостью.
"Более десяти лет Gamban играет ключевую роль в помощи людям, блокирующим сайты с азартными играми, содействуя их выздоровлению," отметил Мэтт Зарб-Кузин, соучредитель компании.
"Сотрудничество с командой, полностью исключающей спонсорство от азартных игр, — это значительный первый шаг. Мы надеемся, что это побудит других инвестировать в киберспорт ответственно," добавил он.
В рамках сотрудничества также будет запущен сообществный центр на платформе Discord, предлагающий ресурсы, такие как анонимная поддержка со стороны сообщества, лекции экспертов и практические стратегии для тех, кто хочет сократить или полностью отказаться от азартных игр.
Это инициатива направлена на то, чтобы получение помощи было простым и без стигмы, особенно для молодого поколения поклонников киберспорта, а также на то, чтобы продемонстрировать, что спонсоры, не связанные с азартными играми, также могут быть успешными в этой индустрии.
"Это имеет личное значение для меня," заявил совладелец Ecstatic, Оливер 'zipeL' Беренсдорф.
"Я лично боролся с проблемами азартных игр, и именно использование Gamban стало началом моего пути к выздоровлению. Наша цель — не моральное превосходство, а оказание поддержки тем, кто в этом нуждается."
Доклад Esports Insider указывает, что спонсоры из сферы азартных игр составляют 25% от общего дохода от спонсорства в киберспорте. Команды, такие как FazeClan, Fnatic и Heroic, заключили соглашения с компаниями, занимающимися ставками.
В июне Riot Games разрешила спонсорство от компаний, занимающихся ставками, для ведущих команд League of Legends и Valorant в Америке и EMEA. Компания внедрила "гарантии" для экосистемы, включающие программу проверенных партнерств.
"Мы признаем, что ставки на спорт подходят не всем и уважаем разнообразные мнения среди нашей аудитории," объяснил Джон Нидэм, президент отдела публикаций и киберспорта Riot Games, в блоге.
Он добавил, "Правда в том, что ставки уже широко распространены в нашем спорте и будут существовать независимо от нашего участия."