В Китае зарабатывают деньги на Cocos2D-играх
На GDC 2013 портал PocketGamer опубликовал свой ежегодный топ-50 разработчиков мобильных игр. Как на днях выяснилось, почти четверть команд из этого списка работают на Cocos2D-x.
Об этом вчера заявил глава поддержки движка Цхе Ванг (Zhe Wang). Также он упомянул, что к настоящему моменту Cocos2D-x был скачен более 300 000 раз. К слову, релиз оригинального Cocos2D состоялся в 2010 году.
Главным рынком для движка сегодня является Китай. Семь из десяти кассовых игр в местном App Store разработаны именно на Cocos2D-x. В кассовой десятке Android-игр, по данным команды разработчиков инструментария, все проекты созданы на нем.
Среди известных команд, использующих Cocos2D-x, значатся Disney Mobile, GREE, Konami, Zynga, Wooga, Gamevil и DeNA. Если говорить о проектах, которые на нем разработаны, то это Diamond Dash, City of Wonder, Zenonia 5 и Matching with Friends.