Epic Games разрешит использовать материалы из Unreal Engine и MetaHuman для обучения ИИ
Epic Games намерена изменить лицензионное соглашение Unreal Engine, чтобы снять ограничения на обучение ИИ с использованием материалов, созданных с помощью движка и технологии MetaHuman. Об этом сообщил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney). При этом разработчики игр смогут самостоятельно определять, разрешать ли подобное использование их контента.
О планах Epic стало известно 27 октября, когда Суини ответил на публикацию Kotaku, посвященную противоречиям в политике игровых компаний относительно генеративного ИИ и авторского права.
Напомним, действующее соглашение Unreal Engine запрещает использовать лицензируемые технологии Epic для обучения генеративных моделей. Отдельные ограничения касаются цифровых персонажей MetaHuman, данных их анимации и определенных результатов рендеринга.
«Сейчас Epic ограничивает обучение ИИ на результатах работы Unreal Engine и MetaHuman, но мы работаем над удалением этого ограничения из лицензионного соглашения», — заявил Суини.
При этом он подчеркнул, что игры, созданные с использованием этих технологий, распространяются на условиях самих разработчиков. Правообладатели смогут как разрешать, так и запрещать использование своих проектов для обучения ИИ.
Суини также напомнил, что авторы ассетов, размещенных на маркетплейсе Fab, могут ограничивать их использование для обучения нейросетей с помощью отметки NoAI.
Поводом для заявления стала статья Kotaku от 26 октября. Издание обратило внимание, что Epic Games и Microsoft активно поддерживают внедрение ИИ в разработку, но одновременно добиваются удаления неофициальных копий своих игр, созданных с помощью нейросетей.
В ответ Суини заявил, что Epic не разрешает использовать интеллектуальную собственность Fortnite без согласия правообладателя или компенсации. По его мнению, нарушение авторских прав на игру и обучение ИИ на различных материалах — разные вопросы, которые не следует смешивать.
Пока Epic Games не уточнила, когда новые условия вступят в силу и какие именно положения EULA будут изменены. Как сообщает Game Developer, компания не ответила на дополнительные вопросы издания.
