Новые детали увольнений в id Software — из студии уволили свыше 70% штата, но движок id Tech забрасывать не будут
Продолжает появляться информация о ситуации в id Software в свете реструктуризации XBOX. Среди прочего стало известно, что увольнения в студии были куда масштабнее, чем предполагалось изначально.
DOOM: The Dark Ages
- В поданных властям штата Техас документах говорится, что всего id Software лишилась 136 человек: 96 офисных сотрудников и 40 удаленщиков. По всей видимости, это львиная доля штата студии. Если верить данным Профсоюза работников связи Америки (CWA), в конце прошлого года в ней работали 185 человек.
- Многие уволенные занимались развитием движка id Tech. В том числе под сокращение попали два ведущих программиста и технический директор. Ранее сооснователь 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) сообщал, что «под нож» отправилась вся или почти вся команда id Tech.
- Тем не менее портал This Week in Videogames со ссылкой на близкие к XBOX источники утверждает, что от id Tech не собираются избавляться. Движок якобы по-прежнему является «частью будущего» игрового подразделения Microsoft.
- Бывшие и текущие сотрудники id Software рассказали изданию GamesBeat, что были шокированы массовостью увольнений в студии. Никто не ожидал, что без работы останется столько людей. Причем, по их словам, сокращения прошли в тот момент, когда id Software обдумывала идеи для новых игр. Например, команда рассматривала возможность сделать 1) следующую часть во вселенной Perfect Dark; 2) оригинальную игру в духе «Джона Уика» под кодовым названием Fury; 3) вестерн с роботами и элементами сурвайвала под кодовым названием Ironwood; 4) новую мультиплеерную или кооперативную DOOM. Как минимум от Fury в итоге отказались, будут ли разработаны другие игры — неясно.
- Главной проблемой для id Software, согласно GamesBeat, стала запутанная коммуникация с Microsoft. Студия якобы не понимала, чего от нее хочет корпорация в первую очередь — больших продаж игр, привлечения геймеров в Game Pass и увеличения уровня вовлеченности в подписке или развития технологий. Если бы id Software знала, что от нее ждут достижений целей по выручке, то в DOOM: The Dark Ages добавили бы мультиплеер — продажи игры как таковой принесли ей недостаточно денег, поскольку значительная часть аудитории предпочла играть в шутер через Game Pass.
- Собеседники GamesBeat признались, что для id Software было бы лучше выйти из состава Microsoft, чем столкнуться с такими увольнениями. К тому же в ближайшем будущем штат студии может сократиться еще сильнее — сейчас решается судьба сотрудников id Software в Германии, где из-за особенностей трудового законодательства нельзя быстро уволить людей.
