Финансовые результаты Unity за четвертый квартал и финансовый год 2025 превзошли их первоначальные прогнозы благодаря выдающимся показателям Vector.
Компания Unity превзошла свои финансовые ожидания за четвертый квартал, демонстрируя уверенный рост доходов как в сегментах Create, так и Grow Solutions. Эти сегменты показали увеличение на 8% и 11% соответственно.
Общие доходы компании выросли на 10% по сравнению с прошлым годом, достигнув 503 миллионов долларов, совпав с немедленным уходом бывшего генерального директора и основателя Unity Дэвида Хельгасона из совета директоров.
Президент и генеральный директор Unity Мэтт Бромберг отметил выдающийся квартал, упомянув значительный рост Vector, и подчеркнул высокий уровень принятия Unity 6, отметив, что Unity стремится стать ключевой платформой для будущего интерактивных развлечений.
Финансовый обзор
- Доход составил 503 миллиона долларов, что на 10% больше, чем в прошлом году
- Create Solutions принесли 165 миллионов долларов, что на 8% больше
- Grow Solutions сгенерировали 338 миллионов долларов, увеличившись на 11%
- Чистый убыток составил 89 миллионов долларов, что отражает 18% маржу
Ключевые изменения
Рост на 8% в сегменте Create Solutions объясняется устойчивым ростом продаж подписок, в то время как 11-процентный прирост в секторе Grow Solutions был в значительной степени обусловлен средним двузначным квартальным расширением доходов Vector. Этот прирост помог компенсировать снижение эффективности рекламной сети IronSource, а также сопровождается уходом из совета основателя IronSource Томера Бар-Зеева.
На предстоящий первый квартал 2026 года Unity ожидает доход в размере приблизительно 485 миллионов долларов. Предполагается стабильная работа в сегменте Grow Solutions, при этом сегмент Create Solutions будет демонстрировать заметный годовой рост.
Что касается уходов Хельгасона и Бар-Зеева, Бромберг выразил признательность за их вклад, отметив их поддерживающие роли и выразив надежду на будущие сотрудничества с ними.
С 1 мая Бернард Ким, ранее занимавший должность президента издательства в компании Zynga, присоединится к совету директоров Unity. Ким выразил свое восхищение влиянием Unity в индустрии и желание внести свой вклад в её миссию по обеспечению доступности разработки игр.
Сообщения за декабрь предполагали, что Unity ввела значительную ежегодную плату для своих крупнейших корпоративных клиентов с обязательным взносом в диапазоне от 250 тысяч до 2 миллионов долларов, в зависимости от дохода каждой игры. Эта плата станет частью стоимости подписок и услуг поддержки Unity.
Онлайн-портал Unity теперь уведомляет своих корпоративных клиентов о возможных минимальных обязательствах по подписке на 2026 год, следуя за недавним 5-процентным увеличением цен на подписки как для Pro, так и для Enterprise.