Square Enix планирует продолжить использование Unreal Engine 4 для третьей части серии Final Fantasy 7 Remake

Источник изображения: Square Enix

Компания Square Enix, известная японская студия по разработке игр, решила продолжить использование Unreal Engine 4 для третьей части серии Final Fantasy 7 Remake, не переходя на Unreal Engine 5. Это решение обусловлено знакомством команды разработчиков со старым движком и теми настройками, которые они внесли в него для предыдущих игр.

В интервью с GameSpot Наоки Хамагути, директор игры, объяснил, что использование Unreal Engine 4 помогает команде эффективно использовать уже накопленный опыт и настройки. Хотя изначально рассматривалась возможность перехода на Unreal Engine 5, преимущества непрерывности оказались более значительными.

Хамагути также затронул тему искусственного интеллекта в разработке игр. Несмотря на то, что у Square Enix нет строгих политик в отношении ИИ, Хамагути лично предпочитает не полагаться на него для зарождения идей или создания контента. Вместо этого он рассматривает ИИ как инструмент для упрощения задач, позволяя создателям сосредоточиться на новаторстве и эффективности.

Square Enix не одинока в этом выборе; польский разработчик игр The Astronauts аналогично продолжает использовать Unreal Engine 4 для своей предстоящей игры Witchfire из-за проблем с зрелостью нового движка на момент начала разработки.

Игровое сообщество с интересом наблюдало за презентацией Unreal Engine 5 от Epic Games в 2020 году, а технология стала доступной в 2022 году.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме