Сообщается, что Unity ввела новое требование о "минимальном взносе", превышающем 250 000 долларов, для своих крупных клиентов
Говорят, что Unity планирует новый взнос для своих пользователей верхнего уровня Enterprise, вводя "минимальное обязательство", варьирующееся от 250 000 до 2 миллионов долларов в зависимости от дохода, полученного от каждой игры. Ожидается, что эта плата будет направлена на лицензию на подписку Unity и сопутствующие поддерживающие продукты.
По данным Mobilegamer.biz, в электронном письме клиентам указано, что это "минимальное обязательство" связано с доходом игры за прошлый год.
Этот взнос идет в дополнение к увеличению на 5% для пользователей Enterprise и Pro, начиная с 12 января.
Сообщается, что в письме объясняется: "Если Unity Enterprise необходим, исходя из определенной в Условиях использования программного обеспечения Unity категории, программа минимального обязательства Unity Enterprise будет применяться."
Согласно этой программе, пользователи должны платить заранее определенную минимальную сумму обязательства в начале каждого года подписки, которая будет применяться для покупки продуктов, связанных с Unity. Этот минимум основан на валовом доходе за предыдущий год, как показано в таблице ниже:
| Валовой доход от Unity за предыдущий год | Минимальное обязательство на данный год (USD) |
|---|---|
| Более 25,000,000 долларов и до 50,000,000 долларов | 250,000 долларов |
| Более 50,000,000 долларов и до 100,000,000 долларов | 500,000 долларов |
| Более 100,000,000 долларов и до 250,000,000 долларов | 1,000,000 долларов |
| Более 250,000,000 долларов | 2,000,000 долларов |
Это следует за более ранним решением 2023 года, когда Unity попыталась – и затем отменила – Runtime Fee, которая начислялась за каждую установку игры после достижения определенных порогов дохода и установок. Предложение встретилось с резким сопротивлением, что побудило Unity отказаться от Runtime Fee для игр, разработанных на лицензии Unity Personal.
GamesIndustry.biz связалась с Unity для получения комментариев.