«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач

Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.

История Paradox Interactive уходит корнями в конец 90-х, когда она появилась как видеоигровое подразделение издателя настольных игр Target Games. Полноценной отправной точкой стал 2003 год. Тогда в компанию пришел Фредрик Вестер (Fredrik Wester) — именно при нем Paradox стала независимой организацией и превратилась в издателя, которого все знают сегодня.

Компания изначально взяла курс на разработку комплексных стратегических игр, а также издание проектов сторонних студий. С 2000 по 2004 годы появилась четверка главных и самых долгоиграющих франшиз Paradox: Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria и Crusader Kings. 

На издательском поприще в нулевые компания отметилась десятками проектов, включая Galactic Civilizations II: Dread Lords и Mount & Blade. При этом первым тайтлом в истории Paradox, преодолевшим отметку в миллион проданных копий, стала Magicka от шведской студии Arrowhead (Helldivers 2).

В 2016 году Paradox Interactive, к тому моменту уже оформившаяся как заметный издатель и разработчик, стала публичной компанией. Она провела IPO при оценке почти в 3,5 млрд шведских крон (около 408 млн долларов по среднему курсу того года). 

Вестер, который и способствовал проведению листинга, по сей день остается главным акционером компании с долей в 33,4%. Далее идут шведская инвестиционная фирма Spiltan Invest (15,3%) и китайский гигант Tencent (10,1%).

С момента выхода на биржу акции Paradox выросли почти на 200% до 162,9 шведских крон за штуку (17,4 доллара). Однако, несмотря на общий рост, положение компании на рынке сложно назвать устойчивым. С начала 2025 года акции упали на 23%, а за последние пять лет и вовсе обвалились на 40,7%. 

О причинах падения поговорим чуть позже. Для начала разберем стратегию Paradox Interactive и ее подход к ведению бизнеса, которые позволили ей собрать одно из самых сильных портфолио на рынке ПК-игр.

Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме