Инди-студия «Брезгъ» разрабатывает игру про политтехнолога «Серый кардинал» и ищет инвестора. Полный цикл разработки обойдется в 12 млн рублей
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В ней студия «Брезгъ» делится рассказом о своей третьей игре. Она называется «Серый кардинал» и представляет собой менеджер политтехнолога.
Если вы инди, готовы рассказать о своем проекте и тоже ищете инвестиции, издателя или кого-то в команду, обязательно пишите нам в рубрику в Telegram — https://t.me/overwordly.
От For the People к «Серому кардиналу»
О «Сером кардинале» рассказывает Павел Мавиди, глава студии «Брезгъ».
О команде
Студия «Брезгъ» существует с 2017 года. Тогда несколько друзей из Петербурга решили начать делать игры. Это решение вылилось — через типичное для новичков набивание шишек — в релиз в 2020 году игры For the People, нарративный симулятор чиновника в вымышленном социалистическом сеттинге.
For the People
Игру приняли тепло, и мы сразу взялись за второй проект — фэнтезийную визуальную новеллу With Good Intentions. Увы, новая игра оказалась значительно менее успешной. Она не нашла свою аудиторию, несмотря на приличное количество показов в Steam.
With Good Intentions
Теперь мы занимаемся третьей игрой, учитывая опыт и ошибки, приобретенные при создании предыдущих проектов.
Сейчас команда состоит из шести сотрудников, в перспективе планируем нарастить численность команды до девяти человек.
О проекте
«Серый кардинал» — это «духовный наследник» For the People, воплощенный на качественно новом уровне и с учетом всего набранного за последние годы опыта.
Концепт-арт к игре «Серый кардинал»
Игрок берет на себя роль Демида, главы команды «черных» политтехнологов, работающего в нестабильных политических условиях альтернативной Российской империи, дожившей до начала XXI века.
Демиду придется не только заниматься «черным пиаром» и кризис-менеджментом, но и разбираться с оккультной подоплекой местной политики — и, как результат, следить за собственным психическим здоровьем.
Сейчас проект находится на стадии препродакшена — у нас есть арт, черновики сюжета, нарратив и собранный собственными силами прототип одной из ключевых механик.
О геймплее/механиках проекта
Основная механика проекта — менеджмент «агентов». Эта механика появилась еще в For the People и понравилась аудитории. Перед игроком ставятся задачи (например, организовать победу на выборах конкретной партии или дискредитировать некоего политика).
Концепт-арт к игре «Серый кардинал»
Под началом игрока окажется несколько отделов, агентов которых он сможет использовать не только для исполнения решений, но и для поиска возможных вариантов. Например, к проблеме с поиском компромата можно подойти через ИТ-отдел (который предложит взломать электронную почту), отдел наружного наблюдения (проследить) или отдел взаимодействия с полицией (получить полицейское досье).
У каждого из вариантов есть свои достоинства и недостатки, которые окажут влияние как механически (на шкалу общественного отношения, финансов и т. д.), так и сюжетно. Возвращаясь к примеру с компроматом — если «доводить» объект слежкой слишком сильно, то он может убежать из страны, что не в интересах заказчика.
Главное, что отличает «Серого кардинала» от других проектов, — это внимание к личностям агентов. Они обладают набором характеристик и особенностей, не все из которых известны игроку. Они могут отказаться выполнять задание или выполнить его весьма своеобразно — вероятно, не следует отправлять известного алкоголика на задание в бар. Изучение и управление агентами — самая важная часть игры.
Разумеется, в «Сером кардинале» есть и другие механики — нелинейные диалоги, изменяющая визуальный стиль «шкала нуара», тайм-менеджмент, мини-игры. Узнать о них подробнее можно в питч-презентации и ГД-документах, которые мы можем выслать при необходимости.
О целевой аудитории проекта
Наши основные референсы — это все та же For the People, удачные наработки которой мы развиваем; Suzerain, показавший, что инди-симулятор о политике может быть вполне себе успешным, и This is the Police — еще один популярный по меркам жанра симулятор, основанный на механике «агентов».
Концепт-арт к игре «Серый кардинал»
Мы не целимся в «блокбастеры», а пытаемся захватить нишу, которая объективно существует — в Steam достаточно много людей, которые ценят механики симулятора в сочетании с сильным нарративом.
О бизнес-модели проекта
Премиум, распространение в Steam и в сторах Android и iOS. В будущем возможно портирование на консоли.
О метриках
For the People окупила производственный бюджет более чем в два раза. Сейчас у игры 678 обзоров в Steam, 74% из которых положительные.
О том, кого ищем
Мы ищем инвестора, который будет готов профинансировать полный цикл разработки. Речь идет о сумме порядка 12 миллионов рублей — этого хватит на 18 месяцев разработки.
Концепт-арт к игре «Серый кардинал»
Впрочем, можно обсудить и менее масштабные инвестиции: например, на создание демоверсии за 3 или 6 месяцев — у нас есть потенциально заинтересованные в финансировании проекта инвесторы, которые ждут полноценное демо.
Как связаться?
Пишите нам:
- на почту mavidi@brezgstudio.ru
- в телеграм @mavidi






