«Это уже не плата за лицензию, а роялти»: Unity требует от авторов Rust минимум 500 тысяч долларов в год

Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман (Garry Newman) раскритиковал размер ежегодных платежей, которые его студия должна платить Unity.

Rust

Интересно, что в своем посте Ньюман не упомянул название движка, но из контекста понятно, что речь идет именно о Unity.

Недавно у него состоялся разговор с компанией. По словам разработчика, Unity заявила, что теперь студия должна платить минимум 500 тысяч в год за использование других сервисов компании.

Напомним, на этом движке сделана одна из игр Facepunch — онлайн-выживач Rust, который разошелся тиражом свыше 16 млн копий. Другой известный проект студии, песочница Garry’s Mod, использует Source.

В отдельном комментарии Ньюман уточнил, что Facepunch уже платит Unity за Enterprise-лицензию — подписку для разработчиков с ежегодной выручкой более 25 млн долларов.

Ее точная стоимость сегодня обговаривается индивидуально, но Ньюман подчеркнул, что 500 тысяч долларов превышают плату за Enterprise. Например, в 2022 году лицензия стоила 3000 долларов в год за одно рабочее место.

«Не имеет значение, можете ли вы позволить себе платить такие деньги или нет. Дело в том, что это уже не плата за лицензию, а роялти», — заявил Ньюман.

В августе он уже критиковал Unity за столь высокие цены: «Я не хочу платить Unity 500 тысяч долларов в год, чтобы потом еще платить своим сотрудникам за оптимизацию и исправление их движка».

Отчасти именно поэтому Ньюман с командой работают над проектом s&box, который одновременно будет движком и платформой для UGC-игр (авторы при этом смогут экспортировать свои творения в сторы вроде Steam и зарабатывать на них).

Источник:

Гарри Ньюман
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме