Инструмент по визуальному скриптингу для Godot появился в открытом доступе на GitHub

Разработчик под ником Henrique Henrique выложил в опенсорс проект Hengo. Это решение, которое позволяет работать с Godot без знания GDScript, выстраивая цепочки блок-схем.

На сайте инструмента говорится, что Hengo может:

  • отслеживать и отлаживать игровую логику (работа логики визуализирована);
  • в реальном времени отображать блок-схемы в виде кода;
  • сохранять все вносимые в динамике изменения.

Разработчик отмечает, что инструмент далек от завершения, однако тестировать и работать с ним уже возможно.

К слову, у Unreal и Unity давно уже есть собственные решения по визуальному скриптингу. Появление аналогичного у Godot было лишь делом времени.

Источник:

Hengo
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме