Unity 6 теперь доступен на всех ведущих платформах
Выход Unity 6 знаменует его доступность на мобильных устройствах, ПК, консолях и платформах расширенной реальности.
В блоговом посте сообщается, что новый движок имеет такие функции, как возможности мультиплеера от начала до конца, усовершенствованные инструменты разработки мобильного веба и графические улучшения, направленные на оптимизацию нагрузки на ЦП и ГПУ.
Мэтью Бромберг, президент и генеральный директор Unity, отметил "основополагающий сдвиг" в подходе к разработке компании, подчеркивая расширенный процесс тестирования для содействия "непрерывной обратной связи".
Бромберг подробно пояснил: "Предоставление ощутимых преимуществ в Unity 6 — это постоянное обязательство. Существенные ресурсы продукта и инжиниринга останутся сосредоточены на Unity 6 на годы вперед, превышая традиционные LTS выпуски, с гарантией поддержки как минимум на два года после внедрения следующего значительного выпуска."
Новая стратегия обновления Unity включает три типа выпусков: крупные обновления, такие как Unity 6, патчи для исправлений и улучшений, и 'Обновления', предлагающие дополнительные функции для повышения производительности.
Первоначальное обновление для Unity 6, обозначенное как Unity 6.1, намечено на апрель 2025 года.
Обсуждая запуск с CNBC, Бромберг заявил: "С Unity 6 мы стремимся вновь наладить контакт с нашей клиентурой, демонстрируя нашу обновленную приверженность предоставлению ключевых инноваций и отмечая сдвиг в нашем бизнес-подходе."
Он также упомянул: "Наша будущая стратегия будет более тесно связана с органическими применениями нашего движка в индустрии."