Движок GameMaker стал бесплатным для некоммерческого использования на всех платформах, кроме консолей
Команда GameMaker объявила, что разработчики, которые не собираются зарабатывать на своих играх, теперь могут не платить за движок. Единственное ограничение — бесплатную версию GameMaker нельзя использовать для консольных проектов.
Также команда GameMaker ввела единовременный платеж в $99,99 за коммерческую лицензию для инди-разработчиков и разработчиков-любителей. Раньше им надо было оплачивать подписку.
Если разработчики захотят портировать игры на консоли, им придется платить $79,99 в месяц ($799,99 в год) за подписку Enterprise.
Как объяснили создатели движка, они пересмотрели модель ценообразования GameMaker в знак благодарности сообществу разработчиков. После того, как в 2021 году Opera купила YoYo Games за $10 млн, количество активных пользователей движка увеличилось в три раза. На платформе GX.games сейчас опубликовано более 6 тысяч игр.
«Мы видели, как другие платформы принимают неоднозначные решения, связанные с ценообразованием и условиями использования. Поэтому подумали, а что, если мы поступим наоборот и сделаем что-то действительно полезное для разработчиков? Наш успех измеряется количеством людей, создающих игры!», — заявили авторы GameMaker.