Nekki переходит с Unity на Unreal Engine (ОБНОВЛЕНО)

Компания Nekki отказалась от движка Unity. Ее основатель Дмитрий Терехин написал в LinkedIn, что уже находящийся в разработке экшен Spine теперь будут делать на Unreal Engine.

Сейчас Nekki ищет специалиста по Unreal Engine 4 и 5, который проконсультирует по основным техническим решениям для игры.

Два дня назад Терехин раскритиковал новую ценовую политику Unity. Он заявил, что расходы Nekki могут вырасти в 50 раз из-за желания Unity взимать с разработчиков дополнительную плату.

Обновление: с редакцией App2Top связались представители Nekki. Они отметили, что начали переносить разработку Spine на Unreal Engine задолго до ситуации с Unity (прим., судя по публикации в официальном сообществе, это произошло в 2022 году). Сейчас переход почти закончен, и компания просто ищет специалистов под ряд задач на движке.

Тем не менее Nekki, действительно, серьезно рассматривает вариант полноценного перехода на Unreal Engine. Она может перевести на этот движок следующие проекты, разработка которых продвинулась не так далеко.

Источник:

Дмитрий Терехин
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме