В России обсудят импортозамещение софта для разработки игр
В прошлом году у российских разработчиков игр возникли сложности с доступом к зарубежному софту и нехваткой отечественных аналогов. Игровая ассоциация АПРИОРИ решила разобраться с проблемой.
В рамках ассоциации создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения специализированного софта. Руководить ей будет глава проекта по российскому игровому движку Nau Engine Александр Мясищев.
«Мы хотим определить совместно с экспертами текущую проблематику использования софта при разработке игр, сформулировать запрос и проработать его с теми предложениями, которые есть на рынке, а в случае их отсутствия, создать базис для их появления», — сообщил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев в беседе с «ТАСС».
Михеев добавил, что первой задачей рабочей группы станет создание дорожной карты движка Nau Engine.