Unity не будет выпускать образовательный платформер Gigaya — его разработка вышла слишком сложной и дорогой

После слухов об увольнении команды Gigaya и изменения стратегии Unity некоторые разработчики решили узнать у компании, как все-таки обстоят дела с проектом. Ответ оказался неутешительным. Компания подтвердила, что прекращает работу над платформером, который должен был наглядно показывать, как устроен движок.

По словам представителя Unity, сейчас у компании «нет активных планов по публичному изданию игры». Но наработки Gigaya продолжат существовать в качестве внутреннего инструмента.

Хотя Gigaya мог бы получиться полезным ресурсом для разработчиков, Unity не считает оправданным тратить на его оптимизацию и полировку деньги, которые можно перенаправить на другие проекты.

Источник:

Forum.unity.com
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме