Unity использовался при съемке "Книги Джунглей"
Игровой движок Unity активно использовался командой режиссера Джона Фавро (Jon Favreau) при съемках последнего блокбастера Disney про Маугли.
Как пишет ICG Magazine, с его помощью были воссозданы низкополигональные версии сцен, передвигаясь по которым с помощью геймпада Фавро принимал решение о съемках.
Оператор картины Билл Поп (Bill Pope) также использовал Unity в своей работе над «Книгой джунглей». В частности, благодаря одному из плагинов, разработанных для движка, оператор мог в реальном времени работать с освещением в картине.
Понятно, что все это — обыденность для разработчиков игр. Но использование игрового функционала для кинемотографа — пока в новинку. Распространение подобной практики, скорее всего, серьезно увеличит востребованность Unity-профессионалов на рынке.
Источник: icgmagazine.com