Scream School: «интерес к созданию игр в России остается на высоком уровне»

Несмотря на сложившуюся в России ситуацию, спрос на образование в игровой сфере не падает, — так считают представители школы разработки игр Scream School. В первую очередь они отталкиваются от собственных показателей, которыми и поделились с App2Top.

Екатерина Черкес-заде, директор Universal University (Scream School)

Всего на направления дополнительного профессионального образования «геймдизайн», «игровая графика», «концепт-арт» и в магистратуру «Современный геймдизайн» (на базе МФТИ) в 2022 году поступило 72 человека. Это на 13 человек больше, чем в прошлом году — в 2021 на эти направления поступило 59 человек. Положительную динамику показали все факультеты, но самым популярным направлением стала игровая графика.

Геймдизайн

На направление «геймдизайн» в этом году поступило 17 человек — на одного человека больше, чем в 2021. В прошлом году это было единственно направление, где учились одни мужчины, а в 2022 на курсе учатся 3 девушки.

Средний возраст учащихся на этом направлении — 26 лет. Самому младшему студенту 16 лет, старшему — 39.

  • Младше 20 лет: 18%.
  • От 20 до 30 лет: 47%.
  • Старше 30 лет: 35%.

Игровая графика

Как и в прошлом году, направление «игровая графика» — лидер по количеству поступивших. В 2020 на этом направлении училось 19 студентов, в 2021 — 22, а в этом году после вступительных испытаний осталось 30 человек. Изменилось гендерное соотношение учащихся: в прошлом году поступило больше мужчин (68%), а в этом — женщин (60%).

Средний возраст учащихся на этом направлении — 25 лет. Самому младшему студенту 18 лет, старшему — 39.

  • Младше 20 лет: 17%.
  • От 20 до 30 лет: 60%.
  • Старше 30 лет: 23%.

Концепт-арт

На «концепт-арт» поступило на 2 человека больше, чем в прошлом году — сейчас на курсе 18 студентов. Как и в прошлом году, 80% учащихся на этом курсе — девушки.

Средний возраст учащихся на этом направлении — 23 года. Самому младшему студенту 18 лет, старшему — 36.

  • Младше 20 лет: 33%.
  • От 20 до 30 лет: 56%.
  • Старше 30 лет: 11%.

Магистратура «Современный геймдизайн»

В магистратуру в 2022 поступило 7 человек. В этом году на курсе нет ни одной девушки. В 2021 году на этом направлении училось 5 человек: четверо мужчин и одна девушка.

Средний возраст учащихся — 24 года. Самому младшему студенту 21 год, старшему — 36. Поскольку в магистратуру нельзя поступить, не отучившись на бакалавра, на курсе нет учащихся младше 20 лет.

От 20 до 30 лет: 86%.
Старше 30 лет: 11%.

Выводы

Несмотря на глобальные изменения на российском рынке геймдева, интерес к созданию игр остается на высоком уровне. Главное, что привлекает абитуриентов — перспективы, ведь профессия разработчика игр востребована во всем мире. Как показывает статистика, среди учащихся становится заметно больше взрослых людей, желающих поменять сферу деятельности. Количество студентов растет с каждым годом и будет только увеличиваться.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме