VK Образование: почти треть российских школьников хотела бы работать в игровой индустрии

Образовательное направление VK (бывшей Mail.ru Group) решило узнать, что думают российские школьники о работе в индустрии видеоигр. Выяснилось, что почти каждый третий хотел бы связать свою карьеру с играми. Причем 28% учеников готовы приступить к работе сразу после выпускного.

Исследование компания провела в рамках нового этапа «Урока цифры» — серии уроков, на которых школьникам рассказывают о цифровых технологиях. Например, о нейросетях, больших данных и искусственном интеллекте. В опросе участвовали свыше 2000 учеников с шестого по девятый классы.

К каким выводам пришло VK Образование:

  • 38% российских школьников считают работу в геймдеве перспективной. 29% сами не прочь поработать в индустрии;
  • 19% школьников признались, что им интересна разработка игр, но они мало о ней знают. Подавляющее большинство опрошенных (76%) хочет, чтобы в школе начали вести уроки по игровой разработке;

  • самое привлекательное в геймдеве для школьников — возможность создавать игры, в которые сыграют миллионы людей (35%). Также подросткам нравится, что можно сделать из хобби работу (24%) и хорошо на этом зарабатывать (15%);

  • в целом, 31% учеников считают, что игровые специалисты много зарабатывают. Но только 10% человек называют такую работу престижной и модной;
  • по мнению 32% школьников, работа в этой индустрии будет востребованной всегда. Еще 24% ценят то, что игровые специалисты могут работать удаленно, а 16% считают, что спрос на профессионалов в ближайшие годы будет только расти;

  • примерно четверть опрошенных (22%) отметила, что для того, чтобы построить игровую карьеру, надо хорошо разбираться в играх. По мнению 12% школьников, надо также самому быть геймером;
  • что касается образования, то 11% школьников считают, что надо отучиться в университете, чтобы стать игровым специалистом. При этом столько же человек уверены, что для этого вполне достаточно курсов;

  • 21% учеников переживает, что решение о работе в геймдеве могут не поддержать родители. Также 17% подростков не знают, где можно получить профильное образование;

  • при этом 15% школьников уже учатся делать игры, а четверть опрошенных хочет пойти на соответствующие курсы в будущем. 28% учеников готовы начать работать в геймдеве сразу после того, как закончат школу;
  • 58% опрошенных хотят устроиться на работу в российскую компанию;
  • самая известная среди школьников профессия, связанная с играми, — стример. О ней знает каждый второй подросток, и 45% человек считают ее перспективной. Вторая по известности профессия — разработчик, хотя она знакома только 13% учеников (а перспективной ее считают 16%).

Напомним, в середине августа другое подразделение VK — MY.GAMES — проводило похожее исследование среди российских геймеров в возрасте 10-45 лет. Согласно тому опросу, почти половина геймеров хотела бы попасть в игровую индустрию, однако 45% человек не знают с чего начать. Поэтому тогда MY.GAMES вместе с ДВФУ составила список из образовательных программ по геймдеву.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме