Последнее объявление о конференции Nordic Game показывает, что разработчики игры Planet of Lana будут среди выступающих.
Конференция Nordic Game пройдет с 26 по 29 мая в здании Slagthuset в Мальме. GamesIndustry.biz получила эксклюзивную информацию о недавно добавленных спикерах и инновационном треке AI мероприятия. Как медийный партнер, GamesIndustry.biz будет подробно освещать конференцию.
Адам Стярнлюс и Клас Эрикссон из Wishfully, известные по игре Planet of Lana и ее продолжению, поделятся опытом разработки, накопленным за три десятилетия. Их обсуждение подчеркнет настойчивость, необходимую для разработки игр в течение такого длительного периода.
Жюльетт Оверни-Беннетот из Raw Fury раскроет "Новые правила издательства игр", объясняя, что ищут современные издатели и как обычно заключаются соглашения, в то время как Трине Лайер из студии Those Eyes расскажет о инновационных методах в механике игр для углубления вовлеченности игроков и пробуждения более сильных эмоций. Кроме того, Джон Дауэр, имеющий опыт работы в Rockstar Games и Saber Interactive, проведет сессию о роли захвата движения в современной игровой индустрии. Аманда Гардфорс Гранберг и Александр Бенитес из Windup Games сосредоточатся на создании дизайна с учетом мнения игроков, предлагая советы по созданию захватывающих игровых циклов.
К вышеупомянутым спикерам присоединятся Анна Норревик из DICE, обсуждающая совместные усилия за Battlefield 6, и Герардо Басурто из Embark Studios, который расскажет об успехе Arc Raiders. Полный список спикеров доступен здесь, новые имена будут объявлены вскоре.
В рамках конференции также будет проведен конкурс Nordic Pitch, где разработчики смогут представить свои игры за три минуты. Параллельно, Сеть игровой индустрии предложит комбинацию социальных сетей, базы данных индустрии, подбора мероприятий и частных собеседований.
Трек AI
В этом году мероприятие представит новый трек AI, организованный ImmerSynth Inc.
Выступить на этом треке пригласили Аластера и Александра Чаморро из Infinity Fiction, а также советника Джона Кларка, ранее работавшего в Sega Europe, и Джеффа Гардинера из Something Wicked Games. Они представят доклад "Человеко-управляемый AI: будущее ролевых игр", охватывающий такие темы, как роль AI в повествовании и дизайне игр с сохранением интеллектуальной собственности, повествования и доверия игроков.
Генеральный директор Odd Latent Тату Петерсен-Йессен расскажет о создании студии разработки, ориентированной на AI, а Эва Анчак из Felixa обсудит создание более безопасных онлайн-сред через сочетание психологии и технологий. Более того, Ян Шнайдер из Nunu AI выступит с докладом о методах тестирования игр, основанных на AI, и об их ограничениях в своем выступлении "Тестирование игр с AI: что действительно работает сегодня?"
Смотря вперед на 2026 год, Nordic Game ожидает более 3,000 участников и планирует представить более 100 независимых игр. До 30 апреля билеты предлагаются со скидкой в 100 евро.
Джейкоб Рис, программный директор Nordic Game, обсудил с GamesIndustry.biz, как возвышение инди-игр отражает изменения в широком смысле игровой индустрии.