Посещаемость Фестиваля игр GDC в 2026 году снизилась на 30%, и мероприятие привлекло 20 000 посетителей

Фестиваль игр GDC в этом году испытал значительное снижение посещаемости, всего с 20,000 посетителей, что составляет падение на 30%. Это явка является самой низкой с 2011 года, за исключением спада после возвращения мероприятия после COVID.
В 2011 году на собрании в центре "Московный" в Сан-Франциско присутствовало 19,000 участников. Ранее количество посетителей увеличилось до 28,000 в 2023 году и установило рекорд в 2024 году с более чем 30,000 участников, уровня, поддерживаемого в прошлом году.
Снижение посещаемости в этом году связывают с высокой стоимостью участия и озабоченностью относительно иммиграционной политики США, что особенно затронуло международных посетителей.
По сообщениям, некоторые компании решили направить ресурсы на альтернативные события, такие как Develop Brighton и Tokyo Game Show, либо сократив свое присутствие на GDC, либо решив отказаться от посещения.
Это был первый год для вновь обозначенного Фестиваля игр GDC, в котором было представлено более 700 сессий от 1,100 докладчиков и более 300 экспонентов.
Президент GDC Нина Браун выразила удовлетворение мероприятием: "Это был первый год смелой новой концепции для GDC. Мы рады, что 20,000 уникальных участников, представляющих наше глобальное сообщество, приехали из более чем 85 стран и доверили нам эту эволюцию."
Она подчеркнула яркость фестиваля, отметив заполненные сессии и многочисленные встречи как доказательство коллективной силы индустрии в учении, сотрудничестве и формировании будущего игр. Браун добавила, что уже запланированы меры по продолжению адаптации Фестиваля игр GDC, основываясь на отзывах сообщества, с расчетом на 2027 год.
Фестиваль игр GDC планируется к возвращению в следующем году, с 1 по 5 марта в центре "Московный" в Сан-Франциско.