Опубликована программа петербургской конференции «Игровая Индустрия». Среди спикеров — авторы ILL и ATOM RPG
На следующей неделе — 10 июля — в Северной столице пройдет конференция «Игровая Индустрия». Делимся программой мероприятия.
Ивент будет идти один день в три потока — с 11.00 по 18.10. Всего запланировано 24 доклада и ряд дополнительных активностей.
Потоки условно делятся по содержанию.
В «Синем зале» — кейсы разработчиков. Среди спикеров это трека:
- Александр Компанец из Atom Team (ATOM RPG и ATOM RPG Trudograd) с темой «От свободы к структуре — и обратно. Что инди и энтерпрайз могут дать друг другу, и почему стоит попробовать оба мира»;
- Антон Токарев из Team Clout (ILL) с выступлением о том, как прокачать лидерство в гейм-дизайне;
- Ростислав Колытяк из BlackHub Games (Black Russia), который расскажет о том, как как работа с комьюнити экономит бюджеты и улучшает показатели;
- Алексей Карпенко из Codigames (Idle Town Master, Prison Empire Tycoon, Idle Theme Park Tycoon) выступит с темой «Экономика и монетизация игр 2025: построение устойчивых экосистем».
ILL
«Красный зал» посвящен ИИ, паблишингу и инвестициям. В рамках него:
- Слава Грис из RedblackSpade (Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium) расскажет, как искусственный интеллект меняет самих разработчиков;
- Гузалия Хашимова из Astrum Entertainment (NCORE, Warface, «Аллоды Онлайн») поделится лекцией про работу над маркетинговым артом;
- Евгений Миркин из RuStore прочтет доклад, посвященный ошибкам разработчиков при запуске проектов в российском мобильном сторе;
- Дмитрий Столяров из VK выступит с темой «Как заработать на HTML5 играх в социальных сетях».
NCORE
В «Зеленом зале» пройдут выступления про выстраивание процессов и HR. В том числе в ходе него:
- Марина Лопатина из WN Talents расскажет о сходствах и различиях российского и международного рынков труда;
- Юлия Буренкова из Semenov&Pevzner поделится советами о том, что делать, если игру удаляют из сторов;
- Алена Карасева из «ГостТим» подробно осветит тему выстраивания и систематизации процессов в игровой студии.
Помимо самих докладов в ходе конференции пройдут:
- панельная дискуссия «…Ииииии еще раз про ИИ: Кто будет делать игры и креативы завтра?» с участием Филиппа Карманова (Black Snowflake), Артема Абрамова (Antifreeze Games) и Петра Киреева (CREOS);
- публичное интервью Алексея Сойера и Юрия Ямщикова на тему «Точки взаимодействия цифровой и настольной игровых индустрий»;
- большой двухчасовой инди-питч, в ходе которого Даниил Колесников (HeroCraft), Александр Егоров (VK Play Media и VK Play Indie) и Михаил Романов («Фогейм») разберут несколько десятков игровых проектов;
- закрытый круглый стол на тему «Тренды менеджмента в игровых компаниях 2025».
Завершится «Игровая Индустрия» большой нетворкинг-вечеринкой в ресторане Unity Petrogradka. Это в пяти минутах от метро Петроградская.