На Конференции разработчиков игр 2025 года был представлен профсоюз United Videogame Workers, который образовал партнёрство с Союзом работников связи Америки (CWA)

Фото предоставлено: UVW-CWA

На этой неделе профессионалы индустрии объявили о создании профсоюза United Videogame Workers (UVW) во время Конференции по разработке игр 2025 года. Профсоюз создан в сотрудничестве с Союзом работников связи Америки (CWA).

UVW-CWA является первым профсоюзом прямого присоединения для разработчиков в США и Канаде, который не представляет одно рабочее место.

Он приветствует участие различных специалистов, будь то штатных или фрилансеров, включая тех, кто работает в сферах искусства, письма, дизайна, обеспечения качества (QA) и программирования.

Лица, пострадавшие от сокращений, а также те, кто заинтересован в организации профсоюзов на своих рабочих местах, также могут присоединиться.

На официальном сайте профсоюз призывает работодателей выполнить несколько требований, таких как:

  • Продвижение устойчивого роста вместо кратковременных колебаний наемов
  • Предоставление заблаговременного уведомления о сокращениях
  • Предоставление оплачиваемого отпуска после увольнения
  • Улучшение выходных пособий
  • Продление медицинской страховки для уволенных сотрудников
  • Сохранение права на отзыв, предоставляя уволенным работникам приоритет при повторном найме
  • Обеспечение участия работников в использовании генеративного ИИ

Основная инициатива профсоюза направлена на сокращение массовых увольнений в индустрии, как это было отмечено в прошлом году с потерей более 10,500 рабочих мест в 2023 году и еще 14,600 в следующем году. Согласно отчету GDC, 41% разработчиков, опрошенных в 2024 году, испытали сокращения.

Члены UVW-CWA распространили петицию с требованием улучшения безопасности труда и уважения к профессионалам игровой индустрии на этой неделе на GDC, а также организовали панели, митинг и мероприятие по запуску, согласно IGN.

Том Смит из CWA отметил: "Создание этого профсоюза не было осуществлено в одиночку; это коллективное достижение множества работников, стремящихся в течение многих лет переопределить солидарность и вернуть влияние в лидирующую глобальную индустрию." Смит похвалил этих сотрудников за объединение с целью усиления влияния работников в производстве игр.

Президент CWA Клод Каммингс младший описал создание United Video Game Workers-CWA как "значительную новую фазу" в их миссии по укреплению работников индустрии. Он критиковал, как креативные профессионалы часто оказываются на обочине непрекращающихся циклов увольнений, вызванных корпоративными приоритетами на быстрые прибыли вместо долгосрочной устойчивости.

В прошлом году несколько разработчиков, включая сотрудников Bethesda Game Studios и Activision Blizzard, решили вступить в профсоюз с CWA.

Создание UVW-CWA соответствует продолжительной кампании SAG-AFTRA, включающей 160,000 исполнителей видеоигр против использования ИИ.

Недавнее заявление профсоюза подчеркивало его усилия в решении "критических разрывов", выявленных переговорным органом, представляющим такие крупные фирмы, как Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Interactive и Warner Bros. Games.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме