Конференция разработчиков Devcom 2024 достигла наибольшего количества посетителей на сегодняшний день, что представляет собой увеличение на 45% по сравнению с посещаемостью прошлого года

Разработческая конференция Devcom 2024 года установила новый рекорд, привлекая более 5000 участников — на 45% больше по сравнению с предыдущим годом.

По словам организаторов мероприятия, переезд в новый конференц-центр Koelnmesse Confex был ключевым для размещения расширенного состава докладчиков, партнеров и участников. На мероприятие зарегистрировались 1300 торговцев Gamescom.

В этом году на конференции выступили более 350 докладчиков — на 100 больше, чем в 2023 году, — представив более 210 сессий на 17 сценах, включая сцену для выступлений.

С расширенной вместительностью конференция приветствовала представителей 1660 компаний из 83 стран, охватывая как небольшие независимые фирмы, так и крупных игроков индустрии.

Добавление побочных мероприятий, таких как Xsolla Game Night, European Game Night и Courage Cologne, привлекло еще несколько тысяч участников, отметили организаторы.

Штефан Рейхарт, управляющий директор компании game events GmbH, отметил, "Разработческая конференция devcom в этом году превзошла все наши ожидания и побила предыдущие рекорды."

Переезд в новый Confex от Koelnmesse позволил расширить предложения и предоставил более просторные условия для всех участников, прокомментировал Рейхарт. "По сравнению с прошлым годом, рост числа посетителей на 45% подчеркивает возрастающую значимость devcom в глобальной игровой индустрии. Наша B2B-программа была хорошо воспринята, предоставив издателям и разработчикам дополнительное время для обсуждения предстоящих проектов на Devcom и Gamescom."

Результаты опроса среди докладчиков, опубликованного ранее на неделе командой Devcom, показали, что почти 90% респондентов считают, что AAA-игры могут обойтись без дополнительных покупок.

Эта точка зрения возникает на фоне продолжающегося изучения дополнительных покупок в секторе AAA игр, включая такие элементы, как лутбоксы, боевые или сезонные пропуски и улучшения прогресса, такие как мультипликаторы опыта и ресурсы для крафта.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме