В результате голосования в сообществе Jagex планирует убрать Охотника за Сокровищами из RuneScape

Фото: Jagex

Компания Jagex официально объявила о планах отказаться от функции Treasure Hunter в игре RuneScape к 19 января 2026 года.

В прошлом месяце разработчик из Великобритании пригласил сообщество проголосовать за судьбу микротранзакций в RuneScape. Это включало в себя решение об удалении ежедневной активности Treasure Hunter, как подробно описано в недавнем объявлении.

Более 120 000 игроков проголосовали за ее удаление, что превысило необходимый порог в 100 000 голосов.

Впервые запущенная в 2014 году, функция Treasure Hunter позволяла игрокам получать награды, такие как усиления опыта, предметы, которые могли обходить игровые механики, и внутриигровую валюту.

Хотя ограниченное количество ключей можно было получить бесплатно, дополнительные ключи были доступны для покупки в системе микротранзакций игры.

Решение об удалении этой функции также приведет к устранению 225 предметов, напрямую связанных с опытом и навыками, а также тех, которые нарушают основной игровой процесс и экономику игроков, включая прямые покупки опыта.

Генеральный директор Jagex Джон Беллами упомянул на LinkedIn, что другие элементы, такие как "механики игры по расписанию" и "ежедневные поощрения за вход", также будут исключены.

Беллами заявил: "Удаление Treasure Hunter — часть более широкого изменения в Jagex, направленного на предоставление более значимой ценности, улучшение справедливости и долгосрочные разработки для наших игроков во всех играх."

Он продолжил, выразив, что голосование игроков отражает сильный энтузиазм к RuneScape. В течение следующего года Jagex планирует ввести Дорожную карту честности для решения значительных проблем в игре наряду с исторической дорожной картой контента.

В недавней беседе Беллами поделился своими надеждами на будущее компании после его назначения генеральным директором в этом году. Его взгляды на микротранзакции и необходимость восстановления различных форм честности в RuneScape также были изучены в интервью, доступном здесь.

Он подчеркнул: "Восстановление той степени честности, которая могла быть утрачена за эти годы, касается не только монетизации — это также включает в себя поддержание визуальной и игровой честности."

Беллами намекнул на экспериментальные инициативы, сосредоточенные на монетизации, но указал, что предпринимаются дополнительные усилия для повышения честности во всех аспектах игры.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме