Благотворительная организация Safe in Our World, занимающаяся вопросами психического здоровья, планирует провести две бесплатные сессии по повышению осведомленности, специально предназначенные для менеджеров сообществ
_W6UG8wh.jpg?width=570&quality=80&format=jpg&dpr=3&auto=webp)
В стремлении повысить глобальную осведомленность о психическом здоровье в игровом секторе, благотворительная организация Safe in Our World представляет бесплатные воркшопы по осведомленности о психическом здоровье. Эти занятия предназначены для менеджеров сообществ и разработчиков, которые работают над поддержкой психического благополучия своих сообществ.
Поддерживаемые компанией Humble и проводимые Mind Fitness, эти индивидуальные трехчасовые воркшопы направлены на улучшение цифровой безопасности и благополучия, расширение понимания вопросов психического здоровья и повышение уверенности в направлении людей к соответствующим ресурсам по психическому здоровью. Участники научатся стратегям управления стрессом и установлению здоровых онлайн-граничных условий.
Энди Баркер из Mind Fitness подчеркивает: «Роль менеджера сообществ может казаться безграничной. Без четких руководящих принципов, давление как изнутри, так и извне может стать подавляющим.»
«Очень важно, чтобы мы обеспечили менеджеров сообществ необходимыми инструментами для заботы о себе, помогая им направлять игроков к ресурсам по психическому здоровью и отключаться от работы после рабочего времени», — заявил Баркер.
Заинтересованные лица могут зарегистрироваться на Eventbrite на одно из двух занятий, запланированных на 9 октября и 6 ноября 2025 года.
Размышляя о своем собственном опыте, Эм Аспиналл, менеджер по коммуникациям и мероприятиям, сказала: «Удивительно думать, что мое путешествие в осведомленность о психическом здоровье началось с этого обучения от Mind Fitness и Safe in Our World еще в 2021 году, когда я только начинала как менеджер сообщества.»
«Я настоятельно рекомендую этот воркшоп любому менеджеру сообществ, работающим с игроками, или действительно всем, кто вовлечен в игры», — упомянула Аспиналл.