Roblox назначила Влада Локтева главным директором по экосистеме создателей, стремясь "укрепить отношения с сообществом создателей"

Влад Локтев назначен главой по развитию экосистемы создателей в Roblox, заняв ключевую позицию в отделе создателей.
С 29 сентября Локтев сосредоточится на успехе создателей, улучшая инструменты разработки, развивая отношения с разработчиками и организуя платформенные мероприятия для углубления связи Roblox с его создателями.
Roblox стремится к тому, чтобы 10% общего дохода от игрового контента циркулировало в его экосистеме и распределялось среди сообщества создателей. По словам компании, вклад Влада будет значимым в достижении этой цели.
Увлеченность и возможности сообщества создателей находятся на рекордном уровне. В прошлом месяце Roblox достиг новой отметки, когда более 45 миллионов игроков одновременно участвовали в играх, таких как Grow a Garden и Steal a Brainrot, последняя из которых установила рекорд с 24,2 миллионами пользователей в одной игре.
В начале сентября Roblox представила несколько обновлений, ориентированных на ИИ и монетизацию создателей. За последний год создатели заработали более $1 миллиарда через программу DevEx.
На последней конференции разработчиков Roblox компания представила планы по улучшению некоторых инициатив, таких как увеличение курса обмена Roblox Developer Exchange (DevEx) на 8,5%. В результате 100 000 Robux теперь будут конвертироваться в $380 вместо предыдущих $350.