Влад Локтев был назначен главным директором по экосистеме создателей в Roblox, что направлено на укрепление связей с сообществом создателей
Компания Roblox назначила Влада Локтева новым главным директором по развитию сообщества создателей в своем подразделении для создателей.
Локтев приступит к выполнению своих новых обязанностей с 29 сентября. Его роль будет сосредоточена на повышении успеха создателей путем разработки интегрированного набора инструментов для разработки, управления отношениями с разработчиками и организации мероприятий на платформе для укрепления связей Roblox с сообществом создателей.
По словам компании, Локтев будет играть ключевую роль, поскольку Roblox стремится достичь своей цели - направить 10% всех доходов от игрового контента через свою экосистему и распределить их среди создателей.
Влияние и значимость сообщества создателей достигли новых высот. Недавно Roblox достигла нового рубежа с более чем 45 миллионами пользователей, играющими одновременно, участвуя в играх, таких как "Выращивание сада" и "Украсть Брейнрота". Последняя установила новый мировой рекорд, собрав 24,2 миллиона одновременных пользователей в одной игровой сессии.
В начале месяца Roblox представила ряд "инноваций" в области ИИ и монетизации для создателей, сообщили, что за прошедший год создатели заработали более 1 миллиарда долларов через программу DevEx.
Во время последней конференции разработчиков Roblox было объявлено о нескольких инициативах. Среди них - увеличение ставки Roblox Developer Exchange (DevEx) на 8,5% для всех создателей. Было сообщено, что теперь заработанные 100,000 Robux будут конвертироваться в $380 наличными по сравнению с предыдущими $350.
