06.11.2026

Финансовые показатели Sega за второй квартал превзошли прогнозы, благодаря значительному увеличению операционной прибыли от бизнеса по производству игровых автоматов пачислот и пачинко

Компания Sega сообщила о впечатляющих результатах за второй квартал 2026 года, во многом благодаря значительному приросту операционной прибыли на 331,6% в подразделении автоматов "пачислота" и "пачинко".

Несмотря на то, что доходы подразделения Entertainment Contents сократились на 2,4% до 145.1 миллиарда йен (916.8 миллиона долларов), они все же превзошли прогнозы.

Ключевые финансовые показатели

Квартал, закончившийся 30 сентября 2026 года

  • Чистые продажи: 212.5 миллиарда йен (1.3 миллиарда долларов), рост на 5.6% по сравнению с предыдущим годом
  • Чистые продажи подразделения Entertainment Contents (включая игры): 145.1 миллиарда йен (916.8 миллиона долларов), снижение на 2.4%
  • Операционная прибыль: 14.2 миллиарда йен (89.7 миллиона долларов), рост на 42% по сравнению с прошлым годом

Анализ производительности

Sega столкнулась со снижением продаж полных игр на 23.5% до 20.5 миллиарда йен (129.5 миллиона долларов) по сравнению с 26.8 миллиарда йен (169.3 миллиона долларов) за тот же период прошлого года. Тем не менее, в этом квартале было продано 10.6 миллиона единиц игр, что больше по сравнению с 9.3 миллиона единиц год назад.

Доход от новых игровых тайтлов составил 0.3 миллиарда йен (1.8 миллиона долларов), что значительно ниже, чем в предыдущем году — 8.7 миллиарда йен (54.9 миллиона долларов). Между тем, продажи каталога выросли на 12.2% до 20.2 миллиарда йен (127.6 миллиона долларов) с 18 миллиардов йен (113.7 миллиона долларов).

Доходы от игр с моделью free-to-play немного не дотянули до ожиданий, упав на 3.3% до 26.0 миллиарда йен (164.3 миллиона долларов). С другой стороны, доход от DLC и подписок сохранял стабильную производительность, и Rovio в целом соответствовал ожиданиям.

Ранее в этом году креативный директор Angry Birds, Бен Мэттес, обсуждал жизнь в Sega после объявления о приобретении за 776 миллионов долларов в 2023 году и последующем списании убытков в размере 200 миллионов долларов.

Мэттес заявил: "Они знают, что мы трансмедийная компания. Они знают, что мы ориентированы на мобильные устройства. Они знают, что добились успехов с Sonic. Они знают, что хотят развивать свою мобильную экспертизу."

Он продолжил: "Цель с самого начала заключалась в том, чтобы поднять Angry Birds до уровня, сопоставимого с Sonic по присутствию в трансмедийной среде, и расширить как бизнес Rovio в области мобильных игр free-to-play, так и общие мобильные и лайв-опс возможности Sega."

В будущем Sega прогнозирует рост продаж новых тайтлов и увеличение лицензионного дохода через запланированные расширения продаж и стратегий в трансмедийной сфере. Будущие игры Stranger Than Heaven и Persona 4 Revival демонстрируют положительную динамику в списках ожидания.

Stranger Than Heaven, релиз которой запланирован на январь 2027 года, имеет более миллиона записей в списках ожидания, превосходя аналогичные по запуску тайтлы, где около половины из них составляют новые пользователи.

Для Persona 4 Revival, запланированной на февраль 2027 года, списки ожидания превысили два миллиона записей, также превосходя аналогичные предрелизные тайтлы. Многие зарегистрированные пользователи ранее приобретали несколько игр серии.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме