Relic Entertainment раскрывает обновленную бизнес-стратегию

После отделения от Sega в марте 2024 года Relic Entertainment готова к новому направлению в своей деловой деятельности.
Генеральный директор Relic Джастин Доудсвелл заявил в интервью с Game Developer, что стратегия студии сосредоточится на трех ключевых целях: поддержке текущих игр, разработке проектов меньшего масштаба и изучении старых серий через ремастеры, переиздания или новые проекты.
Доудсвелл подчеркнул, что эта стратегическая переориентация не потребует увольнений, в отличие от событий прошлого апреля, когда сокращение штата затронуло неопределенное количество сотрудников после продажи компании. Один из бывших сотрудников сообщил, что было затронуто 41 человек.
"Эта новая стратегия позволяет нам достигать наших бизнес-целей, сохраняя при этом гибкость для использования рыночных возможностей," заявил Доудсвелл.
Он также отметил: "С меньшими командами и более короткими сроками разработки мы планируем выводить игры на рынок за один-два года. Хотя размеры бюджета будут зависеть от сложности проекта, у этих инициатив будет значительно меньший бюджет по сравнению с крупномасштабными стратегическими играми в реальном времени, которые мы все еще планируем разработать."
В заключение, Доудсвелл выразил уверенность в способности студии создавать уникальные, высококачественные игровые впечатления, которые привлекут мировую аудиторию, используя свою новообретенную независимость и ключевые компетенции.