10.06.2024

Фил Спенсер о закрытии студий: "Я должен вести устойчивый бизнес"

Фил Спенсер из Microsoft ответил на критику по поводу недавних закрытий студий Xbox, подчеркнув, что нужно было принять «сложные решения», чтобы «управлять устойчивым бизнесом».

Фил Спенсер дал интервью на сцене во время IGN Live в Лос-Анджелесе в воскресенье, где его спросили о решении Xbox закрыть четыре студии, принадлежащие ZeniMax, включая разработчика Redfall Arkane Austin и создателя Hi-Fi Rush Tango Gameworks.

Согласно отчету на IGN, Спенсер сказал: «Закрытие любой команды, конечно, сложно для её членов, сложно для команды. Я публично не говорил об этом, потому что сейчас нам нужно сосредоточиться на команде и отдельных людях.

«Очевидно, что это решение очень тяжело для них, и я хочу убедиться, что с помощью выходного пособия и других вещей мы делаем правильное для отдельных лиц в команде. Дело не в моем пиаре, не в пиаре Xbox. Дело в этих командах.

«В конце концов, как я уже говорил много раз, я должен управлять устойчивым бизнесом внутри компании и развиваться, а это означает, что иногда мне приходится принимать сложные решения, которые, честно говоря, не являются моими любимыми, но решения, которые кто-то должен принять.

«Мы будем продолжать двигаться вперед. Мы продолжим инвестировать в наши стремления в Xbox и строить лучший бизнес, который сможем, что гарантирует, что мы сможем продолжать проводить такие шоу, как то, что мы только что провели».

Комментарии Спенсера перекликаются с словами президента Xbox Сары Бонд, которая заявила в дни после закрытия студий, что платформа стремится «убедиться, что бизнес здоров в долгосрочной перспективе».

Оставшиеся сотрудники студий ZeniMax теперь подпадают под соглашение о нейтралитете в отношении труда компании Microsoft с Американским союзом работников связи, что означает, что платформа обязана юридически занимать нейтральную позицию по вопросу объединения сотрудников в профсоюзы.

Аккаунт IGN на X (ранее Twitter) также опубликовал основные моменты из интервью Спенсера, включая его ответ на слухи о том, что Xbox работает над портативным устройством, похожим на Steam Deck.

«Я не хочу ничего говорить, но будущее для нас в плане оборудования довольно впечатляющее», — сказал он. «Сегодня речь шла о играх, но мы найдём время, чтобы выйти и поговорить больше о платформе».

Когда его спросили, будет ли портативное устройство Xbox, если бы оно существовало, работать без интернет-соединения, Спенсер сказал: «Я считаю, что возможность играть в игру локально очень важна».

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме