«ЛитРес»: в 2023 году продажи книг об игровой индустрии выросли на 20%

В России повысился спрос на литературу, связанную с игровой индустрией, сообщает «ЛитРес». За январь-октябрь 2023-го в сервисе купили на 20% больше книг на такую тематику, чем в этот же период в прошлом году.

Топ-5 книг по количеству проданных экземпляров в «ЛитРес».

1. «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор — Джесси Шелл (Jesse Schell).

2. «Сделай видеоигру один и не свихнись». Автор — Слава Грис.

3. «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов». Авторы — Наталья Андриянова и Светлана Яковлева.

4. «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр». Автор — Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

5. «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше». Автор — Василий Сабиров.

Источник:

«Коммерсантъ»
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме