Джозеф Кросс, арт-директор Marathon, покидает компанию Bungie
Джозеф Кросс, служивший арт-директором Marathon, покинул Bungie после десятилетнего пребывания в компании.
Выступая для Kotaku, Кросс указал, что это было его собственное решение, но не объяснил причины.
«Я очень горжусь проектом и тем, чего команда достигла за последние шесть лет», — отметил он.
В социальных сетях Кросс выразил свое воодушевление к участию в игре как фанат.
Он написал: «Я невероятно горжусь визуальным миром, который мы создали для Marathon. Получение поддержки такого масштаба для чего-то немного отличающегося — это редкость, и команда художников в Bungie — лучшая в деле. Я буду наслаждаться игрой как поклонник вместе со всеми вами. Огромная благодарность всем, кто поддерживал на протяжении всего этого.»
Кросс был в Bungie 13 лет, начав работать в 2011 году как ведущий концепт-художник, а в 2018 году стал старшим арт-директором, внося вклад в серию Destiny.
Руководя Marathon, Кросс возглавлял художественное направление и визуальную разработку в течение семи лет, управляя командой из более чем 80 человек, включая сотрудников и аутсорсинговый персонал.
Ранее Кросс занимал должности концепт-художника в Electronic Arts и Motion Theory, а также работал арт-директором в компании Probably Monsters.
Bungie объявила, что запуск Marathon теперь состоится в марте 2026 года после неопределенного откладывания.
Изначально выпуск был назначен на 23 сентября 2025 года, но Bungie признала необходимость дополнительного времени для доработки игры.
В августе Sony предсказала, что Marathon выйдет в течение своего финансового года, подтвердив эту позицию во втором квартальном финансовом отчете, подчеркивая приверженность запланированному запуску.