Виктор Антонов, художественный директор, известный своей работой над Half-Life 2, скончался.
Знаменитый арт-директор Виктор Антонов, известный своей работой над Half-Life 2, скончался в возрасте 52 лет. Его уход был подтверждён в воскресенье Марком Лейдлоу, бывшим ведущим сценаристом в Valve, через пост в социальной сети, который с тех пор был удален.
«Я не решался делиться, пока не было подтверждений, но сегодня узнал о кончине Виктора Антонова, нашего гениального и оригинального арт-директора для Half-Life 2», — выразил Лейдлоу. «У меня нет никакой информации, только скорбь. Он обогащал всё, к чему прикасался.»
Среди скорбящих был Рафаэль Колантонио, основатель Arkane и WolfEye Studios, опубликовавший пост на BlueSky.
Колантонио поделился: «Сожалею, что не выражал своё восхищение чаще, так как жизнь несет нас дальше, пока такие неожиданные новости не поражают. Виктор был ключевой фигурой в достижениях Arkane Studios, вдохновляя многих, и дорогостоящим другом, с которым у меня останутся замечательные воспоминания.»
Вход Антонова в игровую индустрию начался как художник карт для Redneck Rampage в 1997 году. Его путь с Valve начался в 2004 году, где его художественное творчество играло ключевую роль в создании Half-Life 2.
В 2012 году Антонов работал как визуальный дизайнер для Dishonored в Arkane Studios. Он предоставлял консультации для нескольких проектов ZeniMax, включая Fallout 4, перезапуск Doom в 2016 году и Prey.
Его карьера также включала участие в проектах, которые не были завершены, таких как The Crossing, шутер от первого лица от Arkane, и BattleCry, многопользовательская игра от Bethesda Game Studios Austin.
Совсем недавно, в 2022 году, Антонов совместно основал Eschatology Entertainment с Фуадом Кулиевым, Дмитрием Костюкевичем и Борисом Николаевым.