Epic Games приобрела Hyprsense, разработчиков технологии захвата лицевой анимации в реальном времени
Epic Games анонсировала сделку по покупке компании Hyprsense. Студия специализируется на захвате лицевой анимации в реальном времени. Теперь эту технологию планируют интегрировать в Unreal Engine.
Об этом стало известно из официального заявления на сайте Hyprsense. Сумма сделки не разглашается, однако компания будет сотрудничать вместе с 3Lateral и Cubic Motion, которые также входят в состав Epic Games и специализируются на лицевой анимации.
В 2018 году Hyprsense (тогда она была известна как Binary VR) привлекла $4,5 млн для разработки собственной технологии захвата лицевой анимации в реальном времени и создания виртуальных аватаров.
«Команда Hyprsense позволит нам еще дальше продвинуться в развитии инноваций в области цифровых персонажей и приблизиться к цели, которая поможет нашим авторам полностью воплощать свое видение вплоть до мельчайших нюансов», — заявил технический директор Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri).
Интеграция этой технологии в Unreal Engine позволит упростить процесс разработки и создания новых моделей. Также в теории это даст Epic Games возможность добавить в Fortnite виртуальные аватары для пользователей.
Посмотреть, как работает эта технология, можно в приложении Hyprmeet, разработкой которого занималась Hyprsense.
Также по теме:
- Epic Games приобрел сервис по созданию реалистичной анимации лиц Cubic Motion
- Epic Games приобрела миноритарную долю SideFX
- Epic Games объявила о покупке двух технологических стартапов
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru