Digi-Capital: мобильный рынок к 2018 станет самым крупным сегментом игровой индустрии
Мобильный рынок достигнет размера в $45 млрд к 2018 году и обгонит остальные сегменты игровой индустрии. Об этом сообщает ресурс Venturebeat со ссылкой на прогноз аналитической компании Digi-Capital.
Объем игрового рынка в текущем году составит $88 млрд. К 2018-му эта цифра вырастет до $110 млрд. Рост мобильного сегмента игровой индустрии будет самым значительным, утверждают аналитики Digi-Capital. Он будет увеличиваться на 15% ежегодно. В 2015-м на его долю приходится $29 млрд. К 2018 его объем вырастет до $45 млрд.
«В 2015 на каждые $10, которые тратят геймеры, $3 приходятся на мобильные игры; к 2018 эти цифры вырастут до $4 на каждые $10», — утверждает основатель и управляющий директор компании Digi-Capital Тим Мерел (Tim Merel).
Азиатская часть мобильного игрового рынка по выручке впереди и Европы, и Северной Америки с 2013 года. Аналитики Digi-Capital считают, что такое положение дел сохранится. Более того, к 2018 году более половины доходов от мобильных игр придется на долю именно азиатского маркета.
Аналитики Digi-Capital уверены — топовые места в мировых игровых мобильных чартах сохранятся за лидерами индустрии. Это означает, что Clash of Clans, Candy Crush Saga и Game of War продолжат зарабатывать свои сотни миллионов.
Тим Мерел утверждает, что это «отлично для лидеров игровых компаний и для их акционеров». А вот инди-игроков и небольшие студии при таком раскладе ждет не самая сладкая жизнь.
Интересно, что аналогичный прогноз — о размерах игрового рынка — недавно сделала фирма Newzoo. Она гораздо оптимистичнее: ее аналитики утверждают, что в 2015 этот объем достигнет $91,6 млрд.
Скачать исследование Digi-Capital целиком можно по ссылке.
Источник: http://venturebeat.com
Другие материалы по теме: